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This commit is contained in:
@@ -130,7 +130,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.AvatarFactory
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}
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else
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{
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||||
InventoryItemBase baseItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(appearance.Wearables[i].ItemID));
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||||
InventoryItemBase baseItem = new InventoryItemBase(appearance.Wearables[i].ItemID, userID);
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||||
baseItem = invService.GetItem(baseItem);
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||||
|
||||
if (baseItem != null)
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{
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@@ -65,7 +65,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Gestures
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||||
{
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IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
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||||
|
||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(gestureId));
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||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(gestureId, client.AgentId);
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||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
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||||
item.Flags = 1;
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||||
@@ -80,7 +81,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Gestures
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||||
{
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||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
|
||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(gestureId));
|
||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(gestureId, client.AgentId);
|
||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
if (item != null)
|
||||
{
|
||||
item.Flags = 0;
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||||
|
||||
@@ -257,8 +257,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
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||||
invService.GetFolderForType(client.AgentId, AssetType.TrashFolder);
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||||
UUID inventoryEntityID = new UUID(im.imSessionID); // The inventory item/folder, back from it's trip
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||||
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||||
InventoryItemBase item = invService.GetItem(new InventoryItemBase(inventoryEntityID));
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||||
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||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(inventoryEntityID, client.AgentId);
|
||||
item = invService.GetItem(item);
|
||||
InventoryFolderBase folder = null;
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||||
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||||
if (item != null && trashFolder != null)
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||||
@@ -271,7 +272,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
folder = invService.GetFolder(new InventoryFolderBase(inventoryEntityID));
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||||
folder = new InventoryFolderBase(inventoryEntityID, client.AgentId);
|
||||
folder = invService.GetFolder(folder);
|
||||
|
||||
if (folder != null & trashFolder != null)
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||||
{
|
||||
@@ -451,10 +453,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.Inventory.Transfer
|
||||
else
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{
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||||
UUID itemID = new UUID(msg.binaryBucket, 1);
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||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase();
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||||
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||||
item.ID = itemID;
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||||
item.Owner = user.ControllingClient.AgentId;
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||||
InventoryItemBase item = new InventoryItemBase(itemID, user.ControllingClient.AgentId);
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||||
|
||||
// Fetch from service
|
||||
//
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||||
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||||
@@ -483,12 +483,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Inventory
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||||
string userInventoryServerURI = HGNetworkServersInfo.ServerURI(uinfo.UserProfile.UserInventoryURI);
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||||
string uri = m_LocalGridInventoryURI.TrimEnd('/');
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||||
m_log.DebugFormat("[HG INVENTORY CONNECTOR]: IsLocalGridUser, comparing {0} to {1}.", userInventoryServerURI, uri);
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||||
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||||
if ((userInventoryServerURI == uri) || (userInventoryServerURI == ""))
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||||
{
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||||
return true;
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||||
}
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||||
m_log.DebugFormat("[HG INVENTORY CONNECTOR]: user is foreign({0} - {1})", userInventoryServerURI, uri);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -966,7 +966,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
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||||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
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||||
{
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||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
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||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(notecard));
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||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(notecard, user);
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||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
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||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
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||||
{
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||||
assetRequestItem = scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(notecard);
|
||||
@@ -1385,7 +1386,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
|
||||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
|
||||
{
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||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
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||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(script));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(script, user);
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||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
|
||||
{
|
||||
assetRequestItem = m_scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(script);
|
||||
@@ -1479,7 +1481,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Permissions
|
||||
if (objectID == UUID.Zero) // User inventory
|
||||
{
|
||||
IInventoryService invService = m_scene.InventoryService;
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = invService.GetItem(new InventoryItemBase(notecard));
|
||||
InventoryItemBase assetRequestItem = new InventoryItemBase(notecard, user);
|
||||
assetRequestItem = invService.GetItem(assetRequestItem);
|
||||
if (assetRequestItem == null) // Library item
|
||||
{
|
||||
assetRequestItem = m_scene.CommsManager.UserProfileCacheService.LibraryRoot.FindItem(notecard);
|
||||
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