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minor: method documentation
This commit is contained in:
@@ -819,151 +819,101 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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}
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}
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public uint ParentID {
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get {
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return _parentID;
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}
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set {
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_parentID = value;
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}
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public uint ParentID
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{
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get { return _parentID; }
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set { _parentID = value; }
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}
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public int CreationDate {
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get {
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return _creationDate;
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}
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set {
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_creationDate = value;
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}
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public int CreationDate
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{
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get { return _creationDate; }
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set { _creationDate = value; }
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}
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public uint Category {
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get {
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return _category;
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}
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set {
|
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_category = value;
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}
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public uint Category
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{
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get { return _category; }
|
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set { _category = value; }
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}
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public int SalePrice {
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get {
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return _salePrice;
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}
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set {
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_salePrice = value;
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}
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public int SalePrice
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{
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get { return _salePrice; }
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set { _salePrice = value; }
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}
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public byte ObjectSaleType {
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get {
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return _objectSaleType;
|
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}
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set {
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_objectSaleType = value;
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}
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public byte ObjectSaleType
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{
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get { return _objectSaleType; }
|
||||
set { _objectSaleType = value; }
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}
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public int OwnershipCost {
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get {
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return _ownershipCost;
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}
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set {
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_ownershipCost = value;
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}
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public int OwnershipCost
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{
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get { return _ownershipCost; }
|
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set { _ownershipCost = value; }
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}
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public LLUUID GroupID {
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get {
|
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return _groupID;
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}
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set {
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_groupID = value;
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}
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public LLUUID GroupID
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{
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get { return _groupID; }
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set { _groupID = value; }
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}
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public LLUUID OwnerID {
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get {
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return _ownerID;
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}
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set {
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_ownerID = value;
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}
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public LLUUID OwnerID
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{
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get { return _ownerID; }
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set { _ownerID = value; }
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}
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public LLUUID LastOwnerID {
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get {
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return _lastOwnerID;
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}
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set {
|
||||
_lastOwnerID = value;
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}
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||||
public LLUUID LastOwnerID
|
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{
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get { return _lastOwnerID; }
|
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set { _lastOwnerID = value; }
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}
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public uint BaseMask {
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get {
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return _baseMask;
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}
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set {
|
||||
_baseMask = value;
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}
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public uint BaseMask
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{
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get { return _baseMask; }
|
||||
set { _baseMask = value; }
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}
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public uint OwnerMask {
|
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get {
|
||||
return _ownerMask;
|
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}
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set {
|
||||
_ownerMask = value;
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}
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public uint OwnerMask
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{
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get { return _ownerMask; }
|
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set { _ownerMask = value; }
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}
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public uint GroupMask {
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get {
|
||||
return _groupMask;
|
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}
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set {
|
||||
_groupMask = value;
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}
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||||
public uint GroupMask
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{
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get { return _groupMask; }
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||||
set { _groupMask = value; }
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}
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||||
public uint EveryoneMask {
|
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get {
|
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return _everyoneMask;
|
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}
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set {
|
||||
_everyoneMask = value;
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}
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||||
public uint EveryoneMask
|
||||
{
|
||||
get { return _everyoneMask; }
|
||||
set { _everyoneMask = value; }
|
||||
}
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||||
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||||
public uint NextOwnerMask {
|
||||
get {
|
||||
return _nextOwnerMask;
|
||||
}
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||||
set {
|
||||
_nextOwnerMask = value;
|
||||
}
|
||||
public uint NextOwnerMask
|
||||
{
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||||
get { return _nextOwnerMask; }
|
||||
set { _nextOwnerMask = value; }
|
||||
}
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||||
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||||
public libsecondlife.LLObject.ObjectFlags Flags {
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get {
|
||||
return _flags;
|
||||
}
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||||
set {
|
||||
_flags = value;
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}
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||||
public libsecondlife.LLObject.ObjectFlags Flags
|
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{
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get { return _flags; }
|
||||
set { _flags = value; }
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}
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public LLUUID SitTargetAvatar {
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get {
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return m_sitTargetAvatar;
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}
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set {
|
||||
m_sitTargetAvatar = value;
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}
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||||
public LLUUID SitTargetAvatar
|
||||
{
|
||||
get { return m_sitTargetAvatar; }
|
||||
set { m_sitTargetAvatar = value; }
|
||||
}
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||||
#endregion Public Properties with only Get
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@@ -982,7 +932,7 @@ namespace OpenSim.Region.Environment.Scenes
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||||
}
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/// <summary>
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/// Clear all pending updates
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||||
/// Clear all pending updates of parts to clients
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/// </summary>
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||||
private void ClearUpdateSchedule()
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{
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