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cosmetics
This commit is contained in:
@@ -38,78 +38,19 @@ namespace OpenSim.Framework
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public class TaskInventoryItem : ICloneable
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{
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// private static readonly ILog m_log = LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
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/// <summary>
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/// XXX This should really be factored out into some constants class.
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||||
/// </summary>
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private const uint FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL = 2147483647;
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||||
private UUID _assetID = UUID.Zero;
|
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public UUID AssetID { get; set; }
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||||
public uint CreationDate { get; set; }
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||||
private uint _baseMask = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
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||||
private uint _creationDate = 0;
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private UUID _creatorID = UUID.Zero;
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||||
private string _creatorData = String.Empty;
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||||
private string _description = String.Empty;
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private uint _everyoneMask = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
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||||
private uint _flags = 0;
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||||
private UUID _groupID = UUID.Zero;
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||||
private uint _groupMask = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
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||||
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||||
private int _invType = 0;
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||||
private UUID _itemID = UUID.Zero;
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||||
private UUID _lastOwnerID = UUID.Zero;
|
||||
private UUID _rezzerID = UUID.Zero;
|
||||
private string _name = String.Empty;
|
||||
private uint _nextOwnerMask = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
private UUID _ownerID = UUID.Zero;
|
||||
private uint _ownerMask = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
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||||
private UUID _parentID = UUID.Zero; //parent folder id
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||||
private UUID _parentPartID = UUID.Zero; // SceneObjectPart this is inside
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private UUID _permsGranter;
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private int _permsMask;
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private int _type = 0;
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private UUID _oldID;
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private UUID _loadedID = UUID.Zero;
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||||
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private bool _ownerChanged = false;
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public UUID AssetID {
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get {
|
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return _assetID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_assetID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint BasePermissions {
|
||||
get {
|
||||
return _baseMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_baseMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint CreationDate {
|
||||
get {
|
||||
return _creationDate;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_creationDate = value;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
public UUID CreatorID {
|
||||
get {
|
||||
return _creatorID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_creatorID = value;
|
||||
}
|
||||
UUID _creatorID = UUID.Zero;
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public UUID CreatorID
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{
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||||
get { return _creatorID; }
|
||||
set { _creatorID = value; }
|
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}
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private string _creatorData = string.Empty;
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public string CreatorData // = <profile url>;<name>
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{
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get { return _creatorData; }
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||||
@@ -138,11 +79,9 @@ namespace OpenSim.Framework
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||||
return;
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||||
}
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||||
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||||
if (!value.Contains(";")) // plain UUID
|
||||
if (!value.Contains(';')) // plain UUID
|
||||
{
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||||
UUID uuid = UUID.Zero;
|
||||
UUID.TryParse(value, out uuid);
|
||||
_creatorID = uuid;
|
||||
_= UUID.TryParse(value, out _creatorID);
|
||||
}
|
||||
else // <uuid>[;<endpoint>[;name]]
|
||||
{
|
||||
@@ -150,9 +89,7 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||
string[] parts = value.Split(';');
|
||||
if (parts.Length >= 1)
|
||||
{
|
||||
UUID uuid = UUID.Zero;
|
||||
UUID.TryParse(parts[0], out uuid);
|
||||
_creatorID = uuid;
|
||||
_ = UUID.TryParse(parts[0], out _creatorID);
|
||||
}
|
||||
if (parts.Length >= 2)
|
||||
_creatorData = parts[1];
|
||||
@@ -165,199 +102,38 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public string Description {
|
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get {
|
||||
return _description;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_description = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint EveryonePermissions {
|
||||
get {
|
||||
return _everyoneMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_everyoneMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint Flags {
|
||||
get {
|
||||
return _flags;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_flags = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID GroupID {
|
||||
get {
|
||||
return _groupID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_groupID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint GroupPermissions {
|
||||
get {
|
||||
return _groupMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_groupMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int InvType {
|
||||
get {
|
||||
return _invType;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_invType = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID ItemID {
|
||||
get {
|
||||
return _itemID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_itemID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID OldItemID {
|
||||
get {
|
||||
return _oldID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_oldID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID LoadedItemID {
|
||||
get {
|
||||
return _loadedID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_loadedID = value;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
public UUID LastOwnerID {
|
||||
get {
|
||||
return _lastOwnerID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_lastOwnerID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID RezzerID
|
||||
{
|
||||
get {
|
||||
return _rezzerID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_rezzerID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Name {
|
||||
get {
|
||||
return _name;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_name = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint NextPermissions {
|
||||
get {
|
||||
return _nextOwnerMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_nextOwnerMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID OwnerID {
|
||||
get {
|
||||
return _ownerID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_ownerID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint CurrentPermissions {
|
||||
get {
|
||||
return _ownerMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_ownerMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID ParentID {
|
||||
get {
|
||||
return _parentID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_parentID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID ParentPartID {
|
||||
get {
|
||||
return _parentPartID;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_parentPartID = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UUID PermsGranter {
|
||||
get {
|
||||
return _permsGranter;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_permsGranter = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int PermsMask {
|
||||
get {
|
||||
return _permsMask;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_permsMask = value;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public int Type {
|
||||
get {
|
||||
return _type;
|
||||
}
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||||
set {
|
||||
_type = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public uint Flags { get; set; }
|
||||
public int Type { get; set; }
|
||||
public int InvType { get; set; }
|
||||
public UUID ItemID { get; set; }
|
||||
public UUID OldItemID { get; set; }
|
||||
public UUID LoadedItemID { get; set; }
|
||||
public UUID RezzerID { get; set; }
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
public string Description { get; set; }
|
||||
public UUID OwnerID { get; set; }
|
||||
public UUID LastOwnerID { get; set; }
|
||||
public UUID GroupID { get; set; }
|
||||
public UUID ParentID { get; set; }
|
||||
public UUID ParentPartID { get; set; }
|
||||
public uint BasePermissions { get; set; } = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
public uint CurrentPermissions { get; set; } = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
public uint EveryonePermissions { get; set; } = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
public uint GroupPermissions { get; set; } = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
public uint NextPermissions { get; set; } = FULL_MASK_PERMISSIONS_GENERAL;
|
||||
public UUID PermsGranter { get; set; }
|
||||
public int PermsMask { get; set; }
|
||||
|
||||
private bool _ownerChanged = false;
|
||||
public bool OwnerChanged
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _ownerChanged;
|
||||
}
|
||||
get { return _ownerChanged; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_ownerChanged = value;
|
||||
// m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[TASK INVENTORY ITEM]: Owner changed set {0} for {1} {2} owned by {3}",
|
||||
// _ownerChanged, Name, ItemID, OwnerID);
|
||||
//m_log.DebugFormat(
|
||||
// "[TASK INVENTORY ITEM]: Owner changed set {0} for {1} {2} owned by {3}",
|
||||
// _ownerChanged, Name, ItemID, OwnerID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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