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Comment out unused private methods.
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@@ -141,26 +141,27 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common.ScriptEngineBase
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}
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private static int privateThreadCount = 0;
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private Thread StartScriptLoadUnloadThread()
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{
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Thread t = new Thread(ScriptLoadUnloadThreadLoop);
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string name = "ScriptLoadUnloadThread:";
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if (PrivateThread)
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{
|
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name += "Private:" + privateThreadCount;
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privateThreadCount++;
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
name += "Shared";
|
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}
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t.Name = name;
|
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t.IsBackground = true;
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||||
t.Priority = ThreadPriority.Normal;
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t.Start();
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||||
OpenSim.Framework.ThreadTracker.Add(t);
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return t;
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}
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// TODO: unused
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// private Thread StartScriptLoadUnloadThread()
|
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// {
|
||||
// Thread t = new Thread(ScriptLoadUnloadThreadLoop);
|
||||
// string name = "ScriptLoadUnloadThread:";
|
||||
// if (PrivateThread)
|
||||
// {
|
||||
// name += "Private:" + privateThreadCount;
|
||||
// privateThreadCount++;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// name += "Shared";
|
||||
// }
|
||||
// t.Name = name;
|
||||
// t.IsBackground = true;
|
||||
// t.Priority = ThreadPriority.Normal;
|
||||
// t.Start();
|
||||
// OpenSim.Framework.ThreadTracker.Add(t);
|
||||
// return t;
|
||||
// }
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||||
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||||
~ScriptManager()
|
||||
{
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||||
@@ -184,26 +185,27 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common.ScriptEngineBase
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||||
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||||
#region Load / Unload scripts (Thread loop)
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||||
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||||
private void ScriptLoadUnloadThreadLoop()
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||||
{
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||||
try
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||||
{
|
||||
while (true)
|
||||
{
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||||
if (LUQueue.Count == 0)
|
||||
Thread.Sleep(scriptLoadUnloadThread_IdleSleepms);
|
||||
//if (PleaseShutdown)
|
||||
// return;
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||||
DoScriptLoadUnload();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
catch (ThreadAbortException tae)
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||||
{
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||||
string a = tae.ToString();
|
||||
a = String.Empty;
|
||||
// Expected
|
||||
}
|
||||
}
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||||
// TODO: unused
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||||
// private void ScriptLoadUnloadThreadLoop()
|
||||
// {
|
||||
// try
|
||||
// {
|
||||
// while (true)
|
||||
// {
|
||||
// if (LUQueue.Count == 0)
|
||||
// Thread.Sleep(scriptLoadUnloadThread_IdleSleepms);
|
||||
// //if (PleaseShutdown)
|
||||
// // return;
|
||||
// DoScriptLoadUnload();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// catch (ThreadAbortException tae)
|
||||
// {
|
||||
// string a = tae.ToString();
|
||||
// a = String.Empty;
|
||||
// // Expected
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
public void DoScriptLoadUnload()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -74,12 +74,13 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Common.TRPC
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||||
Clients[ID].Disconnect();
|
||||
}
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||||
|
||||
void asyncConnected(IAsyncResult iar)
|
||||
{
|
||||
Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
|
||||
client.EndConnect(iar);
|
||||
ProcessConnection(client);
|
||||
}
|
||||
// TODO: unused
|
||||
// void asyncConnected(IAsyncResult iar)
|
||||
// {
|
||||
// Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
|
||||
// client.EndConnect(iar);
|
||||
// ProcessConnection(client);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
private int ProcessConnection(Socket client)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -34,18 +34,19 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.LSOEngine.LSO
|
||||
{
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||||
internal partial class LSO_Parser
|
||||
{
|
||||
private static TypeBuilder CreateType(ModuleBuilder modBuilder, string typeName)
|
||||
{
|
||||
TypeBuilder typeBuilder = modBuilder.DefineType(typeName,
|
||||
TypeAttributes.Public |
|
||||
TypeAttributes.Class |
|
||||
TypeAttributes.AutoClass |
|
||||
TypeAttributes.AnsiClass |
|
||||
TypeAttributes.BeforeFieldInit |
|
||||
TypeAttributes.AutoLayout,
|
||||
typeof (object),
|
||||
new Type[] {typeof (object)});
|
||||
return typeBuilder;
|
||||
}
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||||
// TODO: unused:
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||||
// private static TypeBuilder CreateType(ModuleBuilder modBuilder, string typeName)
|
||||
// {
|
||||
// TypeBuilder typeBuilder = modBuilder.DefineType(typeName,
|
||||
// TypeAttributes.Public |
|
||||
// TypeAttributes.Class |
|
||||
// TypeAttributes.AutoClass |
|
||||
// TypeAttributes.AnsiClass |
|
||||
// TypeAttributes.BeforeFieldInit |
|
||||
// TypeAttributes.AutoLayout,
|
||||
// typeof (object),
|
||||
// new Type[] {typeof (object)});
|
||||
// return typeBuilder;
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -342,10 +342,11 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.LSOEngine.LSO
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void IL_PopToStack(ILGenerator il)
|
||||
{
|
||||
IL_PopToStack(il, 1);
|
||||
}
|
||||
// TODO: unused
|
||||
// private void IL_PopToStack(ILGenerator il)
|
||||
// {
|
||||
// IL_PopToStack(il, 1);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
private void IL_PopToStack(ILGenerator il, int count)
|
||||
{
|
||||
|
||||
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