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synced 2026-08-07 09:45:47 +08:00
== string.Empty is .Lenght == 0
This commit is contained in:
@@ -660,7 +660,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Archiver
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catch (Exception e)
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{
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||||
m_log.Error(string.Format("[ARCHIVER]: Error closing archive: {0} ", e.Message), e);
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||||
if (errorMessage == string.Empty)
|
||||
if (errorMessage.Length == 0)
|
||||
errorMessage = e.Message;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1863,7 +1863,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Estate
|
||||
this.Scene.RegionInfo.RegionSettings;
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||||
|
||||
SceneObjectGroup telehub = null;
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||||
if (settings.TelehubObject != UUID.Zero &&
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if (!settings.TelehubObject.IsZero() &&
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(telehub = Scene.GetSceneObjectGroup(settings.TelehubObject)) != null)
|
||||
{
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||||
List<Vector3> spawnPoints = new List<Vector3>();
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||||
|
||||
@@ -345,7 +345,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Region
|
||||
|
||||
protected void CreateMarkerFile()
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{
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||||
if (m_MarkerPath == String.Empty)
|
||||
if (m_MarkerPath.Length == 0)
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return;
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||||
|
||||
string path = Path.Combine(m_MarkerPath, m_Scene.RegionInfo.RegionID.ToString());
|
||||
|
||||
@@ -51,9 +51,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
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||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
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||||
@@ -64,7 +64,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
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||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
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||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -49,9 +49,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
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||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -49,9 +49,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -49,9 +49,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.bevel == "taper")
|
||||
{
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = String.Format("Noise strength must be 0.0 to 1.0: {0}", data.elevation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -49,9 +49,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = this.parseParameters(args, out data);
|
||||
|
||||
// Context-specific validation
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (data.bevel == "taper")
|
||||
{
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
result = String.Format("Smoothing strength must be 0.0 to 1.0: {0}", data.elevation);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data.shape == String.Empty)
|
||||
if (data.shape.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
data.shape = "rectangle";
|
||||
data.x0 = 0;
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.Modifiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if it's all good, then do the work
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
this.applyModification(map, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -66,10 +66,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain
|
||||
{
|
||||
result = this.parseFloat(args[3], out data.elevation);
|
||||
}
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
int index = 3;
|
||||
while(++index < args.Length && result == String.Empty)
|
||||
while(++index < args.Length && result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
arg = args[index];
|
||||
// check for shape
|
||||
@@ -91,15 +91,15 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
result = this.parseInt(coords[0], out data.x0);
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
result = this.parseInt(coords[1], out data.y0);
|
||||
}
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
result = this.parseInt(coords[2], out data.dx);
|
||||
}
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if (coords.Length == 4)
|
||||
{
|
||||
@@ -110,7 +110,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain
|
||||
data.dy = data.dx;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
if ((data.dx <= 0) || (data.dy <= 0))
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -2026,7 +2026,7 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain
|
||||
result = operation.ModifyTerrain(m_channel, cmd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (result == String.Empty)
|
||||
if (result.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
result = "Modified terrain";
|
||||
m_log.DebugFormat("Performed terrain operation {0}", operationType);
|
||||
|
||||
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