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synced 2026-08-11 11:57:03 +08:00
Plumb the connection through from llSetVehicleFloatParam
to the various physics engines. No connection to the underlying physics simulator yet, just plumbing through the various classes.
This commit is contained in:
@@ -335,6 +335,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BasicPhysicsPlugin
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set { return; }
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}
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public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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public override PhysicsVector CenterOfMass
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{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -950,6 +950,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.BulletXPlugin
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set { return; }
|
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}
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||||
public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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||||
public override PhysicsVector CenterOfMass
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{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -174,6 +174,9 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
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public abstract PhysicsVector Position { get; set; }
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public abstract float Mass { get; }
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public abstract PhysicsVector Force { get; set; }
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public abstract float VehicleFloatParam { get; set; }
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public abstract PhysicsVector GeometricCenter { get; }
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||||
public abstract PhysicsVector CenterOfMass { get; }
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||||
public abstract PhysicsVector Velocity { get; set; }
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||||
@@ -195,8 +198,6 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
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||||
public abstract PhysicsVector PIDTarget { set;}
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||||
public abstract bool PIDActive { set;}
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||||
public abstract float PIDTau { set; }
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||||
public abstract void AddForce(PhysicsVector force, bool pushforce);
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||||
public abstract void SetMomentum(PhysicsVector momentum);
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||||
public abstract void SubscribeEvents(int ms);
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@@ -278,6 +279,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.Manager
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||||
set { return; }
|
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}
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||||
public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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public override PhysicsVector CenterOfMass
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||||
{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -537,6 +537,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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set { return; }
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}
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||||
public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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||||
public override PhysicsVector CenterOfMass
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||||
{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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||||
@@ -1876,6 +1876,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.OdePlugin
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||||
set { m_force = value; }
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}
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public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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public override PhysicsVector CenterOfMass
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{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -159,6 +159,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.POSPlugin
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set { return; }
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}
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||||
public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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public override PhysicsVector CenterOfMass
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{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -121,6 +121,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.POSPlugin
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||||
set { return; }
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||||
}
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||||
public override float VehicleFloatParam
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{
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get { return 0f; }
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||||
set { return; }
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}
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public override PhysicsVector CenterOfMass
|
||||
{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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@@ -343,6 +343,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.PhysXPlugin
|
||||
set { return; }
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}
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||||
public override float VehicleFloatParam
|
||||
{
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get { return 0f; }
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set { return; }
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}
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||||
public override PhysicsVector CenterOfMass
|
||||
{
|
||||
get { return PhysicsVector.Zero; }
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||||
@@ -673,6 +679,12 @@ namespace OpenSim.Region.Physics.PhysXPlugin
|
||||
set { return; }
|
||||
}
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|
||||
public override float VehicleFloatParam
|
||||
{
|
||||
get { return 0f; }
|
||||
set { return; }
|
||||
}
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||||
public override PhysicsVector CenterOfMass
|
||||
{
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get { return PhysicsVector.Zero; }
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