mirror of
https://github.com/opensim/opensim.git
synced 2026-08-08 18:25:33 +08:00
Make negative asset caching actually work
Also fixes some merge artefacts in HGAssetBroker where cached assets were requested but not actually used and completely squelch a materials debug message because there is nothing the user can do to fix it anyway.
This commit is contained in:
@@ -48,7 +48,7 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name='id'></param>
|
||||
/// <returns>null if the asset does not exist.</returns>
|
||||
AssetBase Get(string id);
|
||||
AssetBase Get(string id, out bool negative);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Check whether an asset with the specified id exists in the cache.
|
||||
|
||||
@@ -113,7 +113,8 @@ namespace OpenSim.Framework
|
||||
{
|
||||
if (dataCache.Check(item.TextureID.ToString()))
|
||||
{
|
||||
AssetBase assetItem = dataCache.Get(item.TextureID.ToString());
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase assetItem = dataCache.Get(item.TextureID.ToString(), out negative);
|
||||
if (assetItem != null)
|
||||
{
|
||||
itemmap.Add("assetdata", OSD.FromBinary(assetItem.Data));
|
||||
|
||||
@@ -369,7 +369,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Agent.TextureSender
|
||||
else if (Cache != null)
|
||||
{
|
||||
string assetName = "j2kCache_" + AssetId.ToString();
|
||||
AssetBase layerDecodeAsset = Cache.Get(assetName);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase layerDecodeAsset = Cache.Get(assetName, out negative);
|
||||
|
||||
if (layerDecodeAsset != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -260,8 +260,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
/// Cache doesn't guarantee in any situation that asset is stored to it.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public AssetBase Get(string id)
|
||||
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||
{
|
||||
negative = false;
|
||||
|
||||
m_getCount++;
|
||||
AssetBase assetBase;
|
||||
if (m_cache.TryGetValue(id, out assetBase))
|
||||
|
||||
@@ -115,7 +115,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
public bool Check(string id)
|
||||
{
|
||||
// XXX This is probably not an efficient implementation.
|
||||
return Get(id) != null;
|
||||
bool negative;
|
||||
return Get(id, out negative) != null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Cache(AssetBase asset)
|
||||
@@ -129,8 +130,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
// We don't do negative caching
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AssetBase Get(string id)
|
||||
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||
{
|
||||
negative = false;
|
||||
return (AssetBase)m_Cache.Get(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -474,6 +474,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
{
|
||||
using (FileStream stream = File.Open(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
|
||||
{
|
||||
if (stream.Length == 0) // Empty file will trigger exception below
|
||||
return null;
|
||||
BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();
|
||||
|
||||
asset = (AssetBase)bformatter.Deserialize(stream);
|
||||
@@ -531,13 +533,25 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// For IAssetService
|
||||
public AssetBase Get(string id)
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
return Get(id, out negative);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||
{
|
||||
negative = false;
|
||||
|
||||
m_Requests++;
|
||||
|
||||
object dummy;
|
||||
if (m_negativeCache.TryGetValue(id, out dummy))
|
||||
{
|
||||
negative = true;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
asset = GetFromWeakReference(id);
|
||||
@@ -578,12 +592,6 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
GenerateCacheHitReport().ForEach(l => m_log.InfoFormat("[FLOTSAM ASSET CACHE]: {0}", l));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(asset == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return asset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -599,7 +607,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
|
||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||
{
|
||||
return Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
return Get(id, out negative);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Expire(string id)
|
||||
@@ -1227,19 +1236,24 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
|
||||
public AssetMetadata GetMetadata(string id)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||
return asset.Metadata;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte[] GetData(string id)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||
return asset.Data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Get(string id, object sender, AssetRetrieved handler)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||
if (negative)
|
||||
return false;
|
||||
handler(id, sender, asset);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@@ -1270,7 +1284,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
|
||||
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = Get(id, out negative);
|
||||
asset.Data = data;
|
||||
Cache(asset);
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
@@ -131,8 +131,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Asset
|
||||
// We don't do negative caching
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AssetBase Get(string id)
|
||||
public AssetBase Get(string id, out bool negative)
|
||||
{
|
||||
negative = false;
|
||||
|
||||
Object asset = null;
|
||||
m_Cache.TryGet(id, out asset);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -299,7 +299,8 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.Avatar.AvatarFactory
|
||||
if (bakedTextureFace == null)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
AssetBase asset = cache.Get(bakedTextureFace.TextureID.ToString());
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = cache.Get(bakedTextureFace.TextureID.ToString(), out negative);
|
||||
|
||||
if (asset != null && asset.Local)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -209,7 +209,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset;
|
||||
@@ -238,8 +242,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
return m_Cache.Get(id);
|
||||
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
@@ -250,8 +255,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset.Metadata;
|
||||
@@ -273,8 +281,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset.Data;
|
||||
@@ -292,7 +303,13 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -381,8 +398,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -158,7 +158,13 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset == null)
|
||||
{
|
||||
@@ -178,7 +184,10 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
// m_log.DebugFormat("[LOCAL ASSET SERVICES CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
return m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
@@ -187,7 +196,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset.Metadata;
|
||||
@@ -210,7 +224,12 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset.Data;
|
||||
@@ -232,7 +251,11 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -286,8 +309,9 @@ namespace OpenSim.Region.CoreModules.ServiceConnectorsOut.Asset
|
||||
public bool UpdateContent(string id, byte[] data)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
m_Cache.Get(id);
|
||||
m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
if (asset != null)
|
||||
{
|
||||
asset.Data = data;
|
||||
|
||||
@@ -329,8 +329,7 @@ namespace OpenSim.Region.OptionalModules.Materials
|
||||
AssetBase matAsset = m_scene.AssetService.Get(id.ToString());
|
||||
if (matAsset == null || matAsset.Data == null || matAsset.Data.Length == 0 )
|
||||
{
|
||||
if (id != UUID.Zero)
|
||||
m_log.WarnFormat("[Materials]: Prim \"{0}\" ({1}) contains unknown material ID {2}", part.Name, part.UUID, id);
|
||||
//m_log.WarnFormat("[Materials]: Prim \"{0}\" ({1}) contains unknown material ID {2}", part.Name, part.UUID, id);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -243,8 +243,16 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
string uri = MapServer(id) + "/assets/" + id;
|
||||
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -275,8 +283,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
{
|
||||
// m_log.DebugFormat("[ASSET SERVICE CONNECTOR]: Cache request for {0}", id);
|
||||
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
return m_Cache.Get(id);
|
||||
return m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
@@ -285,7 +294,11 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
{
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
if (fullAsset != null)
|
||||
return fullAsset.Metadata;
|
||||
@@ -301,7 +314,11 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
{
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase fullAsset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
if (fullAsset != null)
|
||||
return fullAsset.Data;
|
||||
@@ -389,7 +406,14 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (asset == null || asset.Data == null || asset.Data.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -589,8 +613,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = null;
|
||||
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_Cache != null)
|
||||
asset = m_Cache.Get(id);
|
||||
asset = m_Cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (asset == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -136,7 +136,10 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||
// Cache fetch
|
||||
if (m_cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset;
|
||||
}
|
||||
@@ -147,8 +150,9 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||
|
||||
public AssetBase GetCached(string id)
|
||||
{
|
||||
bool negative;
|
||||
if (m_cache != null)
|
||||
return m_cache.Get(id);
|
||||
return m_cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
@@ -169,7 +173,10 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||
// Cache fetch
|
||||
if (m_cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||
if (negative)
|
||||
return null;
|
||||
if (asset != null)
|
||||
return asset.Metadata;
|
||||
}
|
||||
@@ -212,7 +219,12 @@ namespace OpenSim.Services.Connectors.SimianGrid
|
||||
// Cache fetch
|
||||
if (m_cache != null)
|
||||
{
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id);
|
||||
bool negative;
|
||||
AssetBase asset = m_cache.Get(id, out negative);
|
||||
|
||||
if (negative)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (asset != null)
|
||||
{
|
||||
handler(id, sender, asset);
|
||||
|
||||
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