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synced 2026-08-06 01:06:30 +08:00
stop old useless bytes to float and back to bytes
This commit is contained in:
@@ -52,6 +52,7 @@ using Caps = OpenSim.Framework.Capabilities.Caps;
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using PermissionMask = OpenSim.Framework.PermissionMask;
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using RegionFlags = OpenMetaverse.RegionFlags;
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using System.Linq;
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using System.Drawing;
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||||
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||||
namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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{
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@@ -7544,8 +7545,11 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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||||
zc.AddShortLimitedUTF8(osUTF8PartText);
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||||
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||||
//textcolor
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||||
byte[] tc = part.GetTextColor().GetBytes(false);
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zc.AddBytes(tc, 4);
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||||
Color c = part.Color;
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||||
zc.AddByte(c.R);
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||||
zc.AddByte(c.G);
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||||
zc.AddByte(c.B);
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||||
zc.AddByte((byte)(0xff - c.A));
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||||
}
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//media url
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@@ -7965,7 +7969,6 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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||||
else
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BlockLengh += extraParamBytes.Length;
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||||
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||||
byte[] hoverTextColor = null;
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osUTF8 osUTF8PartText = part.osUTF8Text;
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||||
if (osUTF8PartText != null && osUTF8PartText.Length > 0)
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||||
{
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||||
@@ -7973,8 +7976,7 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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||||
BlockLengh += osUTF8PartText.Length;
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||||
if (osUTF8PartText[^1] != 0)
|
||||
++BlockLengh;
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||||
hoverTextColor = part.GetTextColor().GetBytes(false);
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||||
BlockLengh += hoverTextColor.Length;
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||||
BlockLengh += 4;
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||||
hastext = true;
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||||
}
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||||
@@ -8102,7 +8104,12 @@ namespace OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP
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||||
zc.AddBytes(osUTF8PartText.GetArray(), osUTF8PartText.Length);
|
||||
if (osUTF8PartText[^1] != 0)
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||||
zc.AddZeros(1);
|
||||
zc.AddBytes(hoverTextColor, hoverTextColor.Length);
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||||
|
||||
Color c = part.Color;
|
||||
zc.AddByte(c.R);
|
||||
zc.AddByte(c.G);
|
||||
zc.AddByte(c.B);
|
||||
zc.AddByte((byte)(0xff - c.A));
|
||||
}
|
||||
if (hasmediaurl)
|
||||
{
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||||
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||||
@@ -5308,9 +5308,8 @@ namespace OpenSim.Region.Framework.Scenes
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||||
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||||
public Color4 GetTextColor()
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{
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||||
// note that Alpha is inverted for lludp
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||||
Color color = m_color;
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||||
return new Color4(color.R, color.G, color.B, (byte)(0xFF - color.A));
|
||||
return new Color4(color.R, color.G, color.B, m_color.A);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float GetTextAlpha()
|
||||
|
||||
@@ -12070,7 +12070,7 @@ namespace OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.Api
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||||
res.Add(new LSL_Vector(textColor.R,
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||||
textColor.G,
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||||
textColor.B));
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||||
res.Add(new LSL_Float(part.GetTextAlpha()));
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||||
res.Add(new LSL_Float(textColor.A));
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||||
break;
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case ScriptBaseClass.PRIM_NAME:
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